В команде Loot Arena развивал ERP и сайт для компьютерных клубов. Доработал рекламный редактор и финансовый экран, создал Beta AI Poster, добавил раздел для игроков и страницы возможностей платформы.
Loot Arena — платформа для компьютерных клубов. Я работал в команде над двумя существующими продуктами: ERP и сайтом для владельцев и игроков. Развивал отдельные инструменты и интерфейсы, а также создавал новые страницы и сценарии.
Добавил на сайт публичный раздел для игроков. На карте можно найти клуб по названию, городу или адресу, использовать своё местоположение, посмотреть карточки миссий и перейти к приложению Loot Arena.
Карта постоянно получает данные из ERP подключённых клубов и обновляется в реальном времени. Информация о площадках, доступных миссиях и условиях предложений меняется автоматически вслед за данными клуба. Игрок видит актуальные предложения и может выбрать, куда пойти и какую миссию пройти.
Доработал мобильный вид, поведение карты и ссылки между страницами. Для игрока это понятный путь: найти подходящую площадку, увидеть доступные предложения и продолжить знакомство с продуктом.
Карта и миссии помогают перейти от интереса к конкретному клубу и предложению.
Для владельцев клубов подготовил 11 презентационных страниц маркетинговых и финансовых возможностей ERP, включая две обзорные. Они рассказывают о SMM, рассылках, экранах клуба, отзывах, формах заявок, аналитике, бонусах, сегментах и ценных гостях.
Моя задача здесь — перевести возможности платформы в знакомые владельцу ситуации. Через тексты, макеты и переходы к заявке страницы помогают понять, как эти инструменты связаны с работой клуба и что обсудить с командой.
В существующем SMM Studio доработал редактор рекламных материалов. Добавил библиотеку сохранённых работ: заготовку можно открыть, продублировать для новой акции или удалить. Автосохранение помогает продолжить работу позже.
Разложил настройки по понятным блокам, добавил большой предпросмотр и полноэкранное мобильное превью. В редакторе можно оценить материал целиком и адаптировать прошлую работу под следующую акцию, сохраняя её основу.
Доработал финансовый экран ERP: графики выручки, доли каналов и распределение по услугам и товарам стали понятнее. Уточнил подсказки и состояния без данных, улучшил отображение неполной информации.
Исправил сохранение выбранного клуба, чтобы при возвращении на экран руководитель видел данные нужной площадки. Эти изменения помогают видеть, из чего складывается выручка, и сравнивать её составляющие без лишних поисков в интерфейсе.
Создал Beta AI Poster — генератор рекламных материалов. Основой рекламной карточки может стать товар, миссия, программа лояльности, повод или собственный запрос. Факты о предложении берутся из ERP.
После генерации текстовые слои можно редактировать, перемещать, менять их размер и оформление, отменять действия. Готовый материал скачивается в PNG или JPG с логотипом клуба.
Добавил объяснение первых шагов и обработку ошибок. Весь сценарий ведёт от предложения клуба к материалу, который можно доработать и скачать.
Объём работ
- Доработка SMM Studio: сохранённые работы, настройки и предпросмотр
- Финансовые графики, подсказки и выбор клуба
- Beta AI Poster: от предложения клуба до рекламного материала
- Раздел для игроков: карта, поиск клубов и миссии
- 11 презентационных страниц возможностей ERP для владельцев
- Улучшения входа и базы знаний
Выберите этап, чтобы узнать о работе над проектом.
Июль 2026
AI Poster и развитие карты
Создал Beta AI Poster, дорабатывал SMM Studio: сохранённые работы, настройки и предпросмотр. Улучшал финансовый экран ERP, графики, подсказки и выбор клуба. Продолжил развивать карту и раздел для игроков, параллельно доработал вход и базу знаний.
Результат работы
- SMM Studio с сохранёнными работами и большим предпросмотром
- Доработанный финансовый экран ERP
- Beta AI Poster с редактированием и экспортом
- Раздел для игроков с картой клубов и миссиями
- 11 презентационных страниц для владельцев клубов

