В команде Loot Arena развивал ERP и сайт для компьютерных клубов. Доработал рекламный редактор и финансовый экран, создал Beta AI Poster, добавил раздел для игроков и страницы возможностей платформы.

Реальные экраны Loot Arena для игроков
Loot Arena

Loot Arena — платформа для компьютерных клубов. Я работал в команде над двумя существующими продуктами: ERP и сайтом для владельцев и игроков. Развивал отдельные инструменты и интерфейсы, а также создавал новые страницы и сценарии.

Добавил на сайт публичный раздел для игроков. На карте можно найти клуб по названию, городу или адресу, использовать своё местоположение, посмотреть карточки миссий и перейти к приложению Loot Arena.

Карта постоянно получает данные из ERP подключённых клубов и обновляется в реальном времени. Информация о площадках, доступных миссиях и условиях предложений меняется автоматически вслед за данными клуба. Игрок видит актуальные предложения и может выбрать, куда пойти и какую миссию пройти.

Доработал мобильный вид, поведение карты и ссылки между страницами. Для игрока это понятный путь: найти подходящую площадку, увидеть доступные предложения и продолжить знакомство с продуктом.

Карта и миссии помогают перейти от интереса к конкретному клубу и предложению.

Для владельцев клубов подготовил 11 презентационных страниц маркетинговых и финансовых возможностей ERP, включая две обзорные. Они рассказывают о SMM, рассылках, экранах клуба, отзывах, формах заявок, аналитике, бонусах, сегментах и ценных гостях.

Моя задача здесь — перевести возможности платформы в знакомые владельцу ситуации. Через тексты, макеты и переходы к заявке страницы помогают понять, как эти инструменты связаны с работой клуба и что обсудить с командой.

В существующем SMM Studio доработал редактор рекламных материалов. Добавил библиотеку сохранённых работ: заготовку можно открыть, продублировать для новой акции или удалить. Автосохранение помогает продолжить работу позже.

Разложил настройки по понятным блокам, добавил большой предпросмотр и полноэкранное мобильное превью. В редакторе можно оценить материал целиком и адаптировать прошлую работу под следующую акцию, сохраняя её основу.

Доработал финансовый экран ERP: графики выручки, доли каналов и распределение по услугам и товарам стали понятнее. Уточнил подсказки и состояния без данных, улучшил отображение неполной информации.

Исправил сохранение выбранного клуба, чтобы при возвращении на экран руководитель видел данные нужной площадки. Эти изменения помогают видеть, из чего складывается выручка, и сравнивать её составляющие без лишних поисков в интерфейсе.

Создал Beta AI Poster — генератор рекламных материалов. Основой рекламной карточки может стать товар, миссия, программа лояльности, повод или собственный запрос. Факты о предложении берутся из ERP.

После генерации текстовые слои можно редактировать, перемещать, менять их размер и оформление, отменять действия. Готовый материал скачивается в PNG или JPG с логотипом клуба.

Добавил объяснение первых шагов и обработку ошибок. Весь сценарий ведёт от предложения клуба к материалу, который можно доработать и скачать.

Объём работ

  • Доработка SMM Studio: сохранённые работы, настройки и предпросмотр
  • Финансовые графики, подсказки и выбор клуба
  • Beta AI Poster: от предложения клуба до рекламного материала
  • Раздел для игроков: карта, поиск клубов и миссии
  • 11 презентационных страниц возможностей ERP для владельцев
  • Улучшения входа и базы знаний

Выберите этап, чтобы узнать о работе над проектом.

Июль 2026

AI Poster и развитие карты

Создал Beta AI Poster, дорабатывал SMM Studio: сохранённые работы, настройки и предпросмотр. Улучшал финансовый экран ERP, графики, подсказки и выбор клуба. Продолжил развивать карту и раздел для игроков, параллельно доработал вход и базу знаний.

Результат работы

  1. SMM Studio с сохранёнными работами и большим предпросмотром
  2. Доработанный финансовый экран ERP
  3. Beta AI Poster с редактированием и экспортом
  4. Раздел для игроков с картой клубов и миссиями
  5. 11 презентационных страниц для владельцев клубов

Превращу вашу идею или ручной процесс в работающий продукт

Telegram